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L'Enfant de la Nature
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Âge : 21
Date de naissance : 08/06/1996
Nombre de messages : 4
Date d'inscription : 12/12/2016
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MessageSujet: L'Enfant de la Nature Dim 22 Jan - 22:37
Harùkas
Enfant de la Nature
BlasonAge - 20
Guilde - Aubenoire
Rang - Vasär.
Quêtes
Rang SS : 0. Rang S : 0.
Rang A : 0. Rang B : 0.
Rang C : 0. Rang D : 0.
Harùkas - Enfant de la Nature.
Vif comme l'éclair, instinctif, téméraire, spontané, sanguin, compulsif, fougueux, habile, leste, bestial, distant, hirsute, rusé

Possesseur du galadrim Hylénä, de la race des Värdas.
Membre de la guilde Aubenoire.
Officie actuellement en temps que Vagabond.
Voue un culte à Lufénia.

Discipline : Chasseur
Élément : Foudre
Équipement : Arc et flèches, Dague Sacré, Epée en acier trempée, Armure de fourure

Atout unique de Discipline : Compagnon Sauvage : Garafäìn, le Warg

Atouts conférés par Lufénia :
« Métamorphose bestiale » : Vous pourrez métamorphoser votre enveloppe charnelle partiellement ou complètement en un animal et ainsi jouir des atouts de la créature. Il sera néanmoins obligatoire d'avoir déjà soumis l'animal pour pouvoir prendre sa forme ou obtenir ses atouts. Plus l'animal est gros, plus le temps de métamorphose sera limité et l'énergie consommée. Si vous êtes chasseur, la métamorphose en votre animal de compagnie sera prolongée.

Choix de la Métamorphose : Animal totem, c'est à dire le Warg

« Allégeance sauvage » : Vous serez à même de pouvoir communiquer avec le monde naturel, ainsi que d'appeler et contrôler des animaux et plantes dans la limite de la faune et de la flore locale. Le don pour communiquer avec les animaux sera très précis mais s'épuisera sur le long terme si le nombre de contacts augmente. Une créature farouche et imposante sera très difficile à soumettre. Le pouvoir sera amplifié si vous êtes lié à un compagnon animal.

Apparence en Métamorphose : Harùkas prend l'apparence d'un Warg mais garde son aspect physique primaire, c'est à dire des poils blancs et des yeux noisette.

Objectif :
- A court terme : Se venger des Tueurs de sa "famille"
- A long terme : Aucune ambition pour le moment
Relations : Aucune à part avec son galadrim et son compagnon
Rps : Aucun

Code:
<div class="profil_perso"><div class="nom_perso"><!-- NOM DU PERSONNAGE -->NOM DU PERSONNAGE</div><div class="avatar_perso"><!-- AVATAR DU PERSONNAGE --><img src="ADRESSE-URL-AVATAR" /></div><div class="rang_perso"><!-- RANG OU TITRE -->RANG OU TITRE</div><div class="infos_perso"><!-- DEBUT INFORMATIONS PERSONNAGE --><img class="blason_guilde" src="ADRESSE-URL-BLASON" alt="Blason" /><span class="intitule">Age - </span>AGE
<span class="intitule">Guilde - </span>GUILDE
<span class="intitule">Rang - </span>Vasär.
<span class="quetes">Quêtes</span><div class="inventaire_contenu">[b]Rang SS[/b] : 0. [b]Rang S[/b] : 0.
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<!-- NE PAS TOUCHER CE QUI SUIT --><div style="clear: both;"></div>


_________________
"Je ne suis pas un saint ermite, je n'ai pas que fait le bien dans ma vie. Mais à choisir entre deux maux, je préfère ne pas choisir du tout."
Geralt de Riv, Le Boucher de Blaviken

Sorceleur, Tome 1 : Le dernier voeu de Andrzej Sapkowski
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